《黑神话:悟空》,好玩又能输出的文化产品
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四亿元投资一天就回本,现金流源源不断。
外国的玩家与大卡如是说:好玩就是好玩。
把猴哥从东瀛要回来,周边产业商机无限。
3A电动游戏输出中华文化,实乃全国首创。
注册日期:2018-03-01
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四亿元投资一天就回本,现金流源源不断。
外国的玩家与大卡如是说:好玩就是好玩。
把猴哥从东瀛要回来,周边产业商机无限。
3A电动游戏输出中华文化,实乃全国首创。
很不错的经历。谢谢分享。
不敢当,我是外行闯进了门,如同老骆驼混入骏马群。但骆驼有文理两驼峰,想象力强点点就遮住了逻辑低能的弱点。
记得当时本地政府鼓励IT企业,提倡寓教于乐,也就是把education和entertainment加在电脑游戏之中,那是我们当初开发软件时的口号。我制作的英语游戏在展览会上还与NTT,任天堂的contents相邻展出,吸引了不少孩子们,也为公司赢得政府的开发补助金。
伴随网络时代到来,DVD动漫游戏就被市场淘汰了,我在之前转入教育界,那是只是为了家庭,因为IT的技术,个人是半夜鸡叫,企业是日新月异。
原来是行业的老前辈了。
其实电游业风险颇高,不成功,则成仁。不过,随着国力增强与消费市场扩大,一些商家愿意冒这个风险。这是好事。
soft power飞跃,欣闻!
上世纪九十年代初中期,也为本地的动漫游戏的初期开创做过贡献呢,如今已是沉舟侧畔千帆过了,lol。
3A电游,老少皆宜。
文化输出,从流浪地球,三体到悟空,越来越多,越来越好。